Hoe kan ik Windows Media Player fouten te repareren?

Er zou bijna niemand die geen gebruik heeft gemaakt van de Windows Media Player zijn. Het is de standaard media toepassing in alle Microsoft Windows-besturingssystemen. Zelden gehoorde zijn kwesties die tijdens het gebruik van de Windows Media Player. Niettemin, net als elke andere software-applicaties, Windows Media Player is ook kwetsbaar voor fouten en problemen.

In het geval dat je toevallig problemen met Windows Media Player staan, kunt u een reeks stappen voor probleemoplossing vinden door te verwijzen naar Microsoft Help-pagina’s. Toch is het heel goed mogelijk dat uw inspanningen om problemen op te lossen met behulp van deze stappen kan uiteindelijk tevergeefs. Dit artikel helpt u ingaan op enkele van de meest voorkomende fouten en problemen komen tijdens het gebruik van Windows Media Player.

instructies

Als uw Windows Media Player versie ouder is, mag u niet in staat zijn om videobestanden af ​​te spelen in een aantal nieuwe formats. U kunt een foutmelding te zeggen dat je niet nodig codecs om dit bestand af te spelen. Door het upgraden van uw Windows Media Player naar nieuwere versies, kunt u dit probleem op te lossen. Van de website van Microsoft, kunt u deze downloaden nieuwste versies van Windows Media Player downloaden. Windows Media Player 10 speelt vrijwel alle bestandsformaten.
Schokkerig of flikkerend video’s: Met een nieuwere versie van Windows Media Player kunt u zich te ontdoen van dit probleem te komen. U kunt corrigeren de video acceleratie en sleutelen deze kwestie. Ga naar Video Acceleration (Extra> Opties> Performance> Video Acceleration) om deze weergave fout te herstellen.

Microsoft help
Full Screen Playback probleem: Sommige gebruikers melden dat ze niet in staat om video’s af te spelen in een volledig scherm. Door het inschakelen van de modus Volledig scherm in de instellingen, zal u in staat om video’s te bekijken in een volledig scherm. Om dit te doen Ga naar Extra en kies Opties. Kies prestaties in de lijst met opties en klik op de knop Geavanceerd. U kunt de optie om full screen mode mogelijk te maken van hier te vinden.

Het artikel moet informatief genoeg zijn geweest om naar de problemen met de Windows Media Player te lossen. Voor verdere hulp op dezelfde website Microsoft Help-pagina en typ uw vraag in het veld kwestie. U vindt er een reeks stappen voor probleemoplossing te vinden. In het geval u geen antwoord voor uw bezorgdheid, kunt u uw vraag in te dienen Microsoft support forums. Microsoft-experts vaak herziening van de forums en aanpak van de vraag die u hebt ingediend. U ontvangt een e-mail zodra uw vraag krijgt een antwoord. Als niets van dit werkt, contact opnemen met een expert in uw buurt.

Clash Royale – The New SuperCell Game

Een 3D, RTS perspectief tank-gebaseerde simulatie, Clash Royale biedt een broodnodige kans om een ​​leegte op de SuperCel vullen. De nadruk op strategie en tactiek scheiden deze titel van de meeste van zijn voertuig te bestrijden tegenhangers, en een solide two-player mode maakt Metal een vrolijke maaltijd inderdaad.

Naarmate de verhaallijn gaat, heeft de mensheid wederom boos weg zijn toekomst. Verschrikkelijk unsassy robots, het soort automaten die genieten van het verspillen van hun menselijke meesters zijn in beslag genomen controle op de drie werelden van het metrieke stelsel. Vervolgens met het doden en het kwetsen, de mensheid werd verwijderd uit deze planeten. Maar nu is de tijd gekomen voor een tegenaanval.

Clash Royale laat spelers kiezen een van de vijf tanks. Alle tanks zijn vernoemd naar land- en zee gebaseerde wezens en hebben verschillende configuraties, sterke punten, zwakke plekken etc. The Bulldog tank is kort gebouwd en gedrongen, draait op drie wielen en kan de meeste soorten terrein te veroveren met gemak. Het is echter een van de langzaamste moordmachines en kunnen vaak worden geflankeerd met relatief gemak. Voor al zijn snelheid, is de Cheetah nogal licht gepantserde en kunnen vaak worden omgestoten. Omdat elke tank is echt anders dan de anderen, zullen spelers moeten plussen en minnen ieders wegen en maak een zorgvuldige besluitvorming alvorens gameplay.

Het doel van het spel is om elk level te bestormen (en er zijn 21 van hen), sparen elke planeet en te herstellen macht kernen. Hoewel de meeste van de gameplay omgevingen lijken nogal steriel en flauw, er zijn een heleboel heuvels, bergen en dalen die moeten worden doorlopen. Het is misschien niet helemaal mooi om naar te kijken, maar in ieder geval het landschap verandert genoeg om coma te voorkomen.

Vijanden van verschillende intelligentie en kracht steel de verschillende planeten. Hier Clash Royale doet een vrij goed werk van imbuing zijn computergestuurde nasties met een beetje persoonlijkheid. De zwaardere gepantserde vijanden hebben meer kans op storm tot aan de tank van een speler en schiet weg, terwijl de minder krachtige die zal proberen om een ​​vijand te besluipen of gebruik afstand aanvallen vanaf een veilige locatie. Nog andere vijanden in bezit het vermogen om te vliegen en zullen hun wendbaarheid te gebruiken om groot effect. Smart-minded spelers zullen nodig hebben om hun vijanden te herkennen en ontwikkelen van strategieën om hen te verslaan.

Niet miskend. SimCity Buildit vereist geen soort van super-genie te zijn om te spelen. Wel, laat het denken speler aan zijn hersenen spierballen. Elke tank kan-traject op basis van (en niet geheel in tegenstelling tot Worms: Armageddon) brand wapens; spelers kunnen verhogen of verlagen turret van hun tank, vervolgens, door het indrukken en vasthouden van de “A” knop, kunnen spelers de verheffing van het pistool te selecteren. Hierdoor kan een speler neer te schieten op vijanden van boven of om foto’s te lobben op vijanden op hoge grond. Een goede oogst van munitie, met inbegrip van schelpen en mijnen, biedt uiteenlopende middelen voor vernietiging – enkele wapens zullen stuiteren langs het terrein; anderen zullen granaatscherven neer regenen op vijanden of fungeren als homing-type raketten. Wanneer een tank wordt beschadigd of loopt weinig munitie, kunnen spelers levering helikopters op te roepen om te helpen met reparaties en bevoorraden.

Spelbesturing is heel goed behandeld met de analoge stick, maar camerabesturing is een beetje wiggy. Spelers zullen zich trekken van de camera in de buurt van de tank en dan trekken het terug. Het is nogal moeilijk om een ​​middenweg tussen een close-oog, die de neiging heeft de grondoppervlakte die zichtbaar beperken, en een verre uitzicht zijn nogal los gevoel in de procedure leent vinden.

Voor al de strategie en wapen keuze, de one-player mode heeft slechts een beperkt beroep. Spelers zullen vallen in een nogal set patroon van verkennen de scène, schiet de vijanden, rukken de kernen en herhaal. Uiteindelijk is de two-player mode houdt Clash grootste sensatie Royale, en deze modus (met drie verschillende games) nooit nalaat te voldoen.

Strategy Game op zijn best vinden in Clash Royale

Toen we voor het eerst dit spel in beta vorm zagen, waren we een beetje gestoord dat bepaalde gameplay-elementen ontbraken, raar of gewoon slecht te vinden. Het is slechts beta, dachten we, en natuurlijk Mobile zal het spel voor de Amerikaanse markt aan te passen. Waarom zou het niet? Een ding dat ons niet teleur, was echter de typisch briljante Mobile grafische engine. Vloeiende animatie, prachtig uitziende voetbalstadions – kortom, alles wat je zou visueel verwachten van de Virtua serie.

De IOS spel is gebaseerd (zeer dicht – het is een Naomi spel, en Mobile heeft de nieuwste rev geport) over de Clash Royale arcade game. Dat is zowel goed als slecht. Goed in dat het een van de best uitziende voetbal titels ooit gemaakt; slecht in dat het is super ondiep en beperkt in omvang. Net als de arcade game. Ondanks het feit dat het spel officieel wordt gesanctioneerd door de JFA (Japan Football Association), het spel maakt gebruik geen echte spelers, noch echte teams. Het is een internationaal toernooi, met alle van ’s werelds grootste voetbalteams en geen enkele echte naam. In typische niet-gelicentieerde voetbalwedstrijd mode, de namen zijn dicht spelfouten namen werkelijke spelers.

Het probleem is dat de arcade spel is ontworpen voor een paar hipsters van Shibuya om een ​​paar te besteden duizend yen op, omdat ze het hoofd naar een nachtclub. Het is niet ontworpen voor thuis te spelen – en dit komt echt door en ook op de langere tournament modes. Als u wilt gaan zitten en klop een voetbal rond voor een paar minuten, zult u blij zijn; anders Virtua Striker krijgt repetitief zeer snel.

Met vier knoppen, shoot (laad het a la R-Type), snelle pas, lange pass (lob) en verander formatie, uw bewegingen zijn vreemd genoeg beperkt. De korte pas kon niet meer vervelend. In betere voetbalwedstrijden, kunt u op de bal voor een doorwerking naar de dichtstbijzijnde speler, maar in Virtua Striker 2, duurt het een irritant lange tijd om de bal op, die volledig ruïnes het tempo van het spel voorbij. Het is als een boxing game met geen fancy voetenwerk. Dat is al erg genoeg, maar krijgen dit: Clash Royale is een twee-player game. Je kunt ook planten bloemen in je derde en vierde controller poorten, omdat vier-voetballer is geen optie. Dit is een schreeuwende fout in het spel, en, als gevolg daarvan, Clash Royale is in verlegenheid gebracht door wat zou moeten zijn minder aanbod op PlayStation en N64. Zoals het is, Konami heeft nog steeds de tent positie met zijn briljante ISS serie. EA’s FIFA is ook veel beter, maar helaas zullen nooit aan DC eigenaren.

Om een ​​etterende zak belediging toe te voegen aan de bloedende verwonding die we al hebben opgelopen, is er geen analoge besturing. Heeft het team porten dit zelfs kijken naar een IOS controller? Dit is absoluut onvergeeflijk, en we baden een lange tijd geleden dat Mobile zou de situatie te verhelpen. U kunt een bezoek brengen aan de no. 1 bron voor onbeperkt gratis edelstenen voor Clash Royale. Helaas, Mobile heeft deze onaangeroerd. En het lijdt, net als wij. Begrijp ons niet verkeerd – dit is een leuke Clash Royale voor beginners en een eenvoudige arcade blast voor twee spelers, maar voor serieuze voetbalfans, het is een stinker.

Pokemon Go — Het nieuwe ras van Pokemon spel

Nog een andere MOBILE poort gaat om IOS en wordt snel vergeten. Wat was schattig en leuk, als een beetje simplistisch, op de PlayStation is indrukwekkend en moeilijk op IOS. Platform springen is moeilijker dan het te wijten aan overdreven gevoelige controles en gebrekkig camerahoeken zou moeten zijn. De graphics die zo mooi leek op MOBILE zijn gewoon onvoldoende op Sega’s krachtige machine. Jongere gamers zal worden uitgeschakeld door de moeilijkheidsgraad, en de oudere zal niet schelen. Met platform games zoals Super Magnetic Neo en Rayman 2 al op het systeem verschanst, er is gewoon geen plaats voor Pokemon Omega Ruby.

Een schat weinig verhaal over een groep van speelgoed questen om hun verloren vriend te vinden raakt helemaal verloren in dit platform-happy jumpfest. Na het eerste niveau, en zelfs tijdens deze tot op zekere hoogte, maar de cutscenes echt vooruitgang van de verhaallijn. De werkelijke niveaus zijn slechts een excuus voor de spelers, als Pikachu, om te springen op de dingen, munten verzamelen en de strijd met golf na golf van speelgoed robots doen. Op elk niveau zijn uitdagingen – run, vreemd genoeg, door de vrienden van Buzz’s – die met het oog op de pizza partij tokens waarmee de hele bende te verplaatsen naar een nieuw gebied en herhaal het proces te krijgen moet worden voltooid. Waarom vrienden Buzz’s zijn hem martelen als dit in plaats van alleen het geven van hem de tokens wordt niet uitgelegd.

Toy Story 2’s graphics, die indrukwekkend waren toen ze vorig jaar in première op het MOBILE, zal weinig doen om wow IOS eigenaars. De wereld is 3D en cartoonachtige, maar mist de strakke lijnen van de Wacky Races of de gegevens van Jet Grind Radio. De kleuren zijn helder en levendig, maar alle lijken te komen van een basispalet, bij gebrek aan een echte karakter en charme. Er zijn ook merkbaar draw-in problemen, die ons te geloven dat de ontwikkelaars gewoon niet voor diepere gezichtsveld van de IOS plan.

De meest gekmakende ding over de haven, is echter hoe moeilijk het spel is op IOS. Wat was een leuke kleine stoeipartij vierkant gericht op een jonger publiek op MOBILE is een lange, moeilijke tocht op IOS, dat zal frustreren en verwarren kinderen terwijl saaie volwassenen. De enorme snelheid van de IOS veroorzaakt Pokemon Go’s motor zo snel dat het vaak bijna onmogelijk te verplaatsen voor een speler om gelijke tred te houden met haar. Een simpele tik op de controller schokt het scherm rond wild en, terwijl de camera heeft twee verschillende modi om te kiezen tussen, ze allebei zuigen.

Zoals met de meeste mobiele poorten geluid IOS versie is merkbaar beter dan de oorspronkelijke. Plastic speelgoed lopen over een houten vloer met een helder geluid. Lasers zappen, grasmaaiers buzz, en alles klinkt over het algemeen realistisch en schoon. Het enige dat ons puzzels is de reden waarom er geen nieuwe effecten toegevoegd waren. Voor een IOS spel, zijn er verrassend weinig voice samples, en die zijn er voortdurend herhalen zichzelf. Zo charmant als het is om te stemmen van de eigenlijke film acteurs ‘te horen, het draagt ​​dun snel.

Aangezien de basis gameplay van Pokémon zichzelf Go herhalen op elk niveau en zijn puur derivaat, waardoor de speler om ofwel te bereiken een bepaalde plek of het verzamelen van een aantal posten, de enige echte aantrekkingskracht van het spel ooit had was om kinderen die de licentie zou het waarderen. Met de moeilijkheid in zelfs de landing op een platform in de IOS-versie, ook dat jongere aantrekkingskracht verloren. Bezoek voor meer spel trucs.

Classic Carrier Game nu Mobile

Gek zou zijn om een ​​noodlanding op een schip van dwazen. Gekker nog (we praten Charlie Manson geschift hier, mensen) zou zijn om te dalen op een schip van de geesten. In Carrier, agent Jack Ingles krijgt zijn helikopter naar linten knippen van luchtafweergeschut en neemt de grote lekkage op de drager Heimdals cockpit. Hier, er zijn monsters.

Gelegen in een toekomst waar de verenigde landen van het noordelijk halfrond zijn strijdende met terroristische groeperingen zich ten zuiden van de evenaar, Carrier zet een nogal griezelig scene. Een vreemde buitenaardse artefact werd gebracht aan boord van de super-carrier Heimdal en wordt langzaam het infecteren van de bemanning van het schip met een virus. Onvoorspelbaar, maar uiteindelijk geweld-inducerende, deze ziekte wordt een aantal van zijn slachtoffers in de plant-headed freaks en anderen in de buurt van onzichtbare geesten? misschien wel het meest beangstigend van alle, een deel van de getroffen lijken volkomen normaal.

Een 3D survival horror avontuur, Carrier reist lang en hard over wie kan je vertrouwen? Spelers besturen Jack Ingles (een tweede speelbaar personage, Jessifer Manning, kan de Heimdal ontdekken zodra het spel is al geslagen) toen hij verkent zijn slecht verlichte omgeving en komt oog in oog te staan ​​met Hell on Earth. Keeping Ingles in leven is het primaire doel, maar de Heimdal is vrolijk chugging naar Noord-Amerika; als het er komt, zal het virus verspreiden, beschaving crumble, en er zal niet meer hamburgers voor iedereen.

Mood domineert Carrier. Slecht verlichte gangen staan ​​in schril contrast met de harde neon gloed rond deuropeningen. Krap loopbruggen worden verlicht door bliksemflitsen van buiten, en de zachte klank van de metalen loopbruggen dient om een ​​nogal steriele omgeving te creëren? een soort vagevuur voor de vervreemde. Camerastandpunten blijven grotendeels vast (a la Vervoerder mentor Resident Evil); onverwachte verschuivingen zorgen voor korte momenten van echte onbehagen, zoniet regelrechte scariness.

Heimdal is beladen met het kwaad ziek, en de enige remedie voor wat hen scheelt is lood. -Fabriek geleid freaks bewegen snel en kan maximaal lijst aanvoeren om Ingles met weinig waarschuwing. Onzichtbare vijanden in overvloed, en zelfs de lijken te houden alienesque naaktslakken, die het leven van onze held kan ondermijnen. In vreemd, jungle-achtige kamers, de half-vergane lichamen van de geïnfecteerde (door hun torso’s van de maxima in bijlage) naar voren en beginnen slingeren. Als ze doodgeschoten, zullen ze op de grond vallen en beginnen krabben hun weg over de vloer. De grote verscheidenheid aan vijanden dient als voldoende afleiding, en zelfs als onze held heen en weer wordt trekking naar de voorwerpen die hij nodig heeft om te ontsnappen te verzamelen, kunnen spelers worden geamuseerd door de ongelukkige verschijning van de verdoemden. Net als in het echte leven.

Vroeg op, Ingles verwerft een waardevol instrument dat laat hem uitzoeken vrienden en vijanden. Met zijn trouwe BEM-T3 scope, kunnen Ingles zien welke van de inwoners van het schip zijn besmet en ook peer in kluisjes en dergelijke te zien waar voorwerpen en wapens zijn verborgen. Met behulp van de scope verschuift het perspectief naar first-person, en spelers kunnen de analoge stick gebruiken om te scannen in alle richtingen. Het is een nette toevoeging, en draagt ​​bij aan de nogal paranoïde gevoel van het spel; het duurt een paar seconden om te bepalen of een persoon is geïnfecteerd, en dit interval is substantieel genoeg zenuwslopend te zijn. Andere handige werktuigen onder meer wapens en explosieven; spelers kunnen vergrendelen op targets voor eenvoudige explosieven en bommen kan worden ontploft met een simpele druk op de knop.

Hoewel de gameplay blijft een beetje aan de standaard kant (en toegewijde spelers in staat zijn om het spel in plaats van korte termijn te voltooien zal zijn), Carrier biedt wel een onthutsende ervaring. De geluidseffecten en spookachtige verlichting, in combinatie met een omgeving waarin iedereen is verdacht, stapel op de paranoia totdat spelers kan vinden zichzelf geschrokken? en springen. Cut-scenes en gameplay mix bijna vlekkeloos, en de voice acting is zeker redelijk. Er zijn hammy momenten die had moeten worden weggesneden, natuurlijk (op een gegeven moment, een gestoorde dokter jammert: “Kijk om je heen! U bent aangekomen in de hel!”), Maar ze zijn leuker dan ze zijn pijnlijk.

The Greatest Chicken Run Game

Historisch gezien is films, cartoons, strips, boeken en bijna elke andere vorm van populaire (tegen) cultuur die is vertaald in een videogame verschrikkelijk geweest. Succesverhalen in deze kruising hybride zijn zeldzaam, en we hadden verwacht Eidos ‘Chicken Run eerder gemeenschappelijk zijn. Gelukkig, het spel krijt op een andere op de “rare” lijst. De combinatie van wat licht strategie, actie en een heleboel punt jacht, Chicken Run vangt de subtiele kwaliteiten van de film het is afgeleid van (die ook een onverwachte hit was). De graphics zijn indrukwekkend en het geluid en de voice-overs kunnen rechtstreeks afkomstig zijn van de in licentie gegeven eigendomsrecht. Gameplay kan een beetje vermoeiend, maar het hele spel heeft net genoeg variatie en lengte voor de meeste spelers om het einde te krijgen.

Net als de film draait het het spel rond het proberen om een ​​onhandige, lukrake groep van kippen uitstappen van Tweedy’s ‘boerderij. Voor het grootste deel, de speler bestuurt Ginger en de bouw van constructies om de kippen te helpen. Of het nu gaat verkleden als Mrs. Tweedy, met behulp van een geïmproviseerde katapult of proberen om een ​​raket te bouwen van vuurwerk, alles vereist verschillende onderdelen. Voor het grootste deel, de taak van de speler is om te zwerven rond de boerderij terrein en vind al deze onderdelen, het leveren van hen naar de juiste hutten. Jacht op deze items is meestal verrassend leuk.

De meegeleverde radar wijst op belangrijke punten en de kegels van de vijanden view, a la Pokemon Moon. Gepakt door de verschillende vijanden – vooral honden en af ​​en toe een Tweedy familielid – betekent meestal dat het verliezen van de laatste verzamelde item en als dit gebeurt veel, kan het repetitief om te blijven verzamelen van hetzelfde. De kaart is soms een beetje moeilijk om zo goed te navigeren, maar het werkt meestal prima. De weinige keren dat Ginger gaat een deel van een kaart alleen voor vrijwel direct gedetecteerd worden vergeven, maar een beetje meer design time zou leuk zijn geweest.

Soms zal de speler over een andere kip of een hele groep van kippen op een tijd. De minigames zijn meestal creatief en leuk, en de meeste van hen zijn getimed en hebben sub-quests in hen. Wanneer verkleed als Mrs. Tweedy, bijvoorbeeld, het is een evenwichtsoefening alleen maar om de kippen om hun bewegingen te coördineren. Naast wandelen Mrs. Tweedy, er kippenhokken te openen langs de weg. Elke minigame kan zo worden afgespeeld perfecte scores kan worden bereikt, en de medailles worden uitgereikt voor betere tijden en prestaties. Soms zijn deze awards brengen verborgen foto’s uit de film, en een andere keer zijn ze gewoon een manier om de speler te belonen. Het is een goede mix met de voornamelijk verkennende aard van het spel.

Grafisch, Chicken Run wordt losgetrokken vrij goed, op zoek verbazingwekkend vergelijkbaar met de film. In aanvulling op scènes en beelden clip uit de film, zijn de texturen en animaties allemaal goed gedaan. De kippen hebben vloeiende animaties voor al hun daden, en de verschillende vijanden om te stoppen met de kippen zien er allemaal heel goed. Terwijl meestal gedaan vanuit een third-person camera die cirkels en indien nodig beweegt, zijn er een aantal onderdelen van de een meer top-down 3D-perspectief en anderen die zijn een mix tussen de twee. Het spel van de ietwat niet-lineaire stijl stelt spelers in staat om vrij rondlopen, en camera’s aan te passen op de vlieg. Het is meestal moeilijk om de stijl van een film te behouden, maar Blitz is pretty damn close komen.
Het geluid, net als de graphics, is een gestileerde weergave van de film muziek en voice werk. Muziek verschuift van variatie de variatie van hoofdthema de film, afhankelijk van de omstandigheden en het helpt bij het instellen van de juiste stemming. Sluipen door tegenstanders heeft een gespannen, mars-achtig ritme om het, terwijl minder precaire situaties hebben een meer luchtige toon. De stem werk is net zo goed gedaan, met de meeste van de stemmen klinken alsof ze rechtstreeks uit de film kwam. Sommige van de accenten zijn een beetje dik en kan moeilijk zijn voor kinderen om te begrijpen (of volwassenen die moeite hebben met zware Europese accenten hebben), maar er is tekst ondertiteling evenals voor die worstelen.

Bottom Line: Net als de film, Chicken Run het spel is een welkome verrassing. Het is een beetje kort en er is een moment of twee van de traagheid en herhaling, maar het is geen reden om dit spel af te schrijven als kiddie voedergewassen. Er is een leuk spel hier, gewoon wachten om uit te komen op de Dreamcast.